Nejlepší bezdrátové VR instalace, aktuální a nadcházející

Obsah:

Video: Nejlepší bezdrátové VR instalace, aktuální a nadcházející

Video: Nejlepší bezdrátové VR instalace, aktuální a nadcházející
Video: How To Fix YouTube Restricted Mode Turned On By Network Administrator - Full Guide 2023, Říjen
Nejlepší bezdrátové VR instalace, aktuální a nadcházející
Nejlepší bezdrátové VR instalace, aktuální a nadcházející
Anonim
Virtuální realita je další velkou věcí v digitálním hraní … a tentokrát by se to mohlo dokonce držet. Ale jedním z největších překážek k přijetí pro systémy VR, jako je Oculus Rift a HTC Vive, je, že na konci dne připojíte obrazovku k obličeji a připojíte se k počítači. S hustým svazkem kabelů odtrhnete od náhlavní soupravy právě to, co se dostanete do hry, je to daleko od úchvatné budoucnosti, která nám byla zaslíbena.
Virtuální realita je další velkou věcí v digitálním hraní … a tentokrát by se to mohlo dokonce držet. Ale jedním z největších překážek k přijetí pro systémy VR, jako je Oculus Rift a HTC Vive, je, že na konci dne připojíte obrazovku k obličeji a připojíte se k počítači. S hustým svazkem kabelů odtrhnete od náhlavní soupravy právě to, co se dostanete do hry, je to daleko od úchvatné budoucnosti, která nám byla zaslíbena.

Vývojáři a inženýři pracují na bezdrátovém řešení téměř od počátku této renesance VR. Nejsme tam ještě dosud - v současné době neexistují řešení s plným napájením, která by byla bezdrátová z krabice. Ale ti, kteří jsou ochotni vyzkoušet některé netradiční řešení pro jejich nastavení, mohou dnes získat chuť bezdrátové VR svobody a my se zbytek z nás může zítra těšit na některé z nich.

Levné, snadná volba: Mobilní VR sluchátka s mikrofonem

Technicky, všechna mobilní řešení pro VR jsou bezdrátová, protože se spoléhají na telefony, které jsou již bez kabelů. To má několik zjevných výhod: nevyžaduje významnou investici, protože všechny důležité technologie jsou již ve vašem drahém telefonu a náhlavní souprava je o něco víc než fantazijní bydlení a sada čoček, která "vyhodí do vzduchu" rozlišení obrazovky telefonu. Starší systém Google Cardboard VR je doslova pojmenován podle toho, jak je to levné, i když někdo, kdo chce něco trochu chytřejší než karton Viewmaster, může jít o odolnější plastovou verzi. Google Daydream a Samsung Gear VR jsou mnohem více schopné, včetně propracovanějších náhlavních souprav (které skutečně zůstávají na hlavě) a podpory herního pultu, ale v současné době jsou prakticky omezeny na hry v mobilním stylu. Tam je také problém s kompatibilitou: oba tyto systémy vyžadují Android a relativně úzký výběr drahých telefonů.
Technicky, všechna mobilní řešení pro VR jsou bezdrátová, protože se spoléhají na telefony, které jsou již bez kabelů. To má několik zjevných výhod: nevyžaduje významnou investici, protože všechny důležité technologie jsou již ve vašem drahém telefonu a náhlavní souprava je o něco víc než fantazijní bydlení a sada čoček, která "vyhodí do vzduchu" rozlišení obrazovky telefonu. Starší systém Google Cardboard VR je doslova pojmenován podle toho, jak je to levné, i když někdo, kdo chce něco trochu chytřejší než karton Viewmaster, může jít o odolnější plastovou verzi. Google Daydream a Samsung Gear VR jsou mnohem více schopné, včetně propracovanějších náhlavních souprav (které skutečně zůstávají na hlavě) a podpory herního pultu, ale v současné době jsou prakticky omezeny na hry v mobilním stylu. Tam je také problém s kompatibilitou: oba tyto systémy vyžadují Android a relativně úzký výběr drahých telefonů.
Nicméně, tam je zajímavý nápad, který se pohybuje kolem, který kombinuje VR-schopný PC hry a bezdrátové mobilní VR náhlavní soupravy. Riftcat emuluje binokulární vizuální systémy a možnosti sledování hlavy sluchátek na bázi PC, jako je HTC Vive v systému mobilních telefonů a sluchátek, a přenášejí kompatibilní hry na obrazovku telefonu. Potřebujete ještě PC s VR, telefon, vysokorychlostní Wi-Fi a mobilní sluchátka s kardonickým povrchem s páskem, ale za předpokladu, že máte alespoň některé z těchto prvků, je to mnohem levnější způsob, jak vyzkoušet úplnou PC VR ven. A samozřejmě je to bezdrátové. Riftcat si může vyzkoušet časové limity v hře nebo přiměřené 15 dolarů na plnou verzi. Mějte na paměti, že software je stále ve vývoji. Jen si pamatujte, že nemůžete používat ovladače pohybu Vive s Riftcatem, takže budete muset držet hry, které fungují s herním panelem.
Nicméně, tam je zajímavý nápad, který se pohybuje kolem, který kombinuje VR-schopný PC hry a bezdrátové mobilní VR náhlavní soupravy. Riftcat emuluje binokulární vizuální systémy a možnosti sledování hlavy sluchátek na bázi PC, jako je HTC Vive v systému mobilních telefonů a sluchátek, a přenášejí kompatibilní hry na obrazovku telefonu. Potřebujete ještě PC s VR, telefon, vysokorychlostní Wi-Fi a mobilní sluchátka s kardonickým povrchem s páskem, ale za předpokladu, že máte alespoň některé z těchto prvků, je to mnohem levnější způsob, jak vyzkoušet úplnou PC VR ven. A samozřejmě je to bezdrátové. Riftcat si může vyzkoušet časové limity v hře nebo přiměřené 15 dolarů na plnou verzi. Mějte na paměti, že software je stále ve vývoji. Jen si pamatujte, že nemůžete používat ovladače pohybu Vive s Riftcatem, takže budete muset držet hry, které fungují s herním panelem.

Drahá a výkonnější možnost: Batohy PC

Takže streaming videa a zvuku HD VR spolu se všemi druhy prostorových a pohybových dat je těžké. Proč se zbavíme drátek na druhé straně herního PC? To je myšlenka několika modelů "batohových počítačů", které jsou nyní v prodeji a ve vývoji. V podstatě jsou tyto gadgety herní notebooky plněné do polotuhého shellu s vysokorychlostním Wi-Fi pro připojení k internetu a video výstupy pro sluchátka Oculus Rift nebo Vive. S oběma standardními součástmi počítače a se sluchátky s mikrofonem běžícími na baterii a s veškerým těžkým hardwarem podporovaným vaším vlastním skrytým masem, je to "bezdrátové" řešení, které vám umožní udržet váš pohyb zcela nezatížený během hry.

V tuto chvíli se zdá, že toto je nejlepší řešení pro někoho, kdo je netrpělivý na skutečné bezdrátové VR, a dostat se na to, aby si mohl dovolit to, co je v podstatě vlastním herním PC pro VR a pouze VR. Z hŕstky vzhledů, které se objevily až dosud, se zdá, že batoh VR One společnosti MSI je nejvíce dobře promyšlený, s obalovým krytem s tvrdým pláštěm, dvojitými zásuvkami pro výmenu za tepla a různými modely s různými interními procesory Intel a NVIDIA komponenty. Nejlevnější z nich začíná na 1800 dolarů, přičemž dražší modely se pohybují kolem 2500 USD. A ne, to neobsahuje sluchátka VR s balíčkem.
V tuto chvíli se zdá, že toto je nejlepší řešení pro někoho, kdo je netrpělivý na skutečné bezdrátové VR, a dostat se na to, aby si mohl dovolit to, co je v podstatě vlastním herním PC pro VR a pouze VR. Z hŕstky vzhledů, které se objevily až dosud, se zdá, že batoh VR One společnosti MSI je nejvíce dobře promyšlený, s obalovým krytem s tvrdým pláštěm, dvojitými zásuvkami pro výmenu za tepla a různými modely s různými interními procesory Intel a NVIDIA komponenty. Nejlevnější z nich začíná na 1800 dolarů, přičemž dražší modely se pohybují kolem 2500 USD. A ne, to neobsahuje sluchátka VR s balíčkem.
Podobné modely, jako jsou Zotac VR GO a XMG Walker (dostupné pouze v Evropě), stojí za to stejným způsobem a HP bude mít v prodeji někdy v letošním roce více běžný batoh značky Omen. Samozřejmě, pokud máte pocit, že jste ušetřeni a máte pocit módy MacGyver 21. století, můžete se vždy pokusit vytvořit svůj vlastní batoh VR se standardním herním notebookem, upraveným batohem a spoustou nadějí.
Podobné modely, jako jsou Zotac VR GO a XMG Walker (dostupné pouze v Evropě), stojí za to stejným způsobem a HP bude mít v prodeji někdy v letošním roce více běžný batoh značky Omen. Samozřejmě, pokud máte pocit, že jste ušetřeni a máte pocit módy MacGyver 21. století, můžete se vždy pokusit vytvořit svůj vlastní batoh VR se standardním herním notebookem, upraveným batohem a spoustou nadějí.

Skutečné bezdrátové systémy … Ještě zde nejsou

Pokud můžete počkat několik měsíců a pak ještě několik měsíců poté, co všichni budou chybět jejich přidělené datum zahájení, můžete si jen koupit opravdu bezdrátovou sluchátka VR s napájením z počítače. Společnost HTC veřejně uvedla, že její první bezdrátový / akumulátorový combo, vyráběný s technologií společnosti Intel s nízkou latencí, by měl dorazit někdy v roce 2017. Bude to doplněk k headsetu Vive (který stále vyžaduje nějaký herní počítač ) a v tuto chvíli ještě neznáme cenu.Ale s pouhými sedmi milisekundami latence díky technologiím Intel WiGi a DisplayLink by mělo být schopno zvládnout i rychlé online hry pro více hráčů.

Řešení třetí strany je trochu dosažitelnější … možná. Společnost s názvem TPCast zobrazuje jiný bezdrátový adaptér pro sluchátka Vive se stejným nastavením baterie a vysílačem videa. Byl naplánován na prodej v dubnu, ale zdá se, že se to nestalo - Amazon je stále na seznamu s nedatovanou předřadkou a ani dřívější hlášení o ceně 250 dolarů není na místě. Dva systémy od jiných dodavatelů budou pracovat s Oculus Rift a Vive: KwikVR a Sixa Rivvr. Ani jeden nemá datum vydání, ale druhý má předběžné objednávky za 60 dolarů … a vzhledem k problémům, které ostatní mají, navrhuji, abych na to počkal.
Řešení třetí strany je trochu dosažitelnější … možná. Společnost s názvem TPCast zobrazuje jiný bezdrátový adaptér pro sluchátka Vive se stejným nastavením baterie a vysílačem videa. Byl naplánován na prodej v dubnu, ale zdá se, že se to nestalo - Amazon je stále na seznamu s nedatovanou předřadkou a ani dřívější hlášení o ceně 250 dolarů není na místě. Dva systémy od jiných dodavatelů budou pracovat s Oculus Rift a Vive: KwikVR a Sixa Rivvr. Ani jeden nemá datum vydání, ale druhý má předběžné objednávky za 60 dolarů … a vzhledem k problémům, které ostatní mají, navrhuji, abych na to počkal.
Oculus Rift pracuje na bezdrátovém řešení první strany, ale jsou značně za týmem společnosti HTC s Intel. Nová generace Rift s kódovým označením prototypu Santa Cruz je plně bezdrátová a kombinuje vysokorychlostní přenos videa, napájení z baterie a technologii mapování místností, aby vše fungovalo společně. Ale tento prototyp byl ještě v počátečních fázích v říjnu loňského roku a není jasné, zda se bezdrátová technologie dostane do další revize hardwaru, která přichází na maloobchodní trh.
Oculus Rift pracuje na bezdrátovém řešení první strany, ale jsou značně za týmem společnosti HTC s Intel. Nová generace Rift s kódovým označením prototypu Santa Cruz je plně bezdrátová a kombinuje vysokorychlostní přenos videa, napájení z baterie a technologii mapování místností, aby vše fungovalo společně. Ale tento prototyp byl ještě v počátečních fázích v říjnu loňského roku a není jasné, zda se bezdrátová technologie dostane do další revize hardwaru, která přichází na maloobchodní trh.

V současné době jsou plně bezdrátové sluchátka s kvalitou PC stále ještě něco jako sen potrubí. Pokud čekáte na možnosti bezdrátového připojení k systému VR, může existovat pouze jeden nebo dva, které si můžete koupit před koncem roku 2017. Ale pro soudržnější a ponořující bezdrátovou virtuální realitu budeme muset počkat pro tento rozvíjející se trhový segment, aby se vyspálil ještě víc.

Doporučuje: